SALÃO DE DUELOS
MATERIAIS NECESSARIOS
Varinha Magica
Pontos Magicos em Duelos
Os pontos mais importantes do RPG, são os pontos mágicos que irão definir os feitiços que você poderá usar, eles vão definir o seu nível bruxo, diretamente de seu poder.
0 a 40 PMs ( Aprendiz ) Os magos mais jovens constam neste nível, cujo os feitiços são bastante simples.
40 a 80 PMs ( Bruxinho ) Está no caminho pro esclarecimento dos feitiços, conjurando alguns mais fortes que anteriormente
80 a 120 PMs ( Intermediário ) Seus estudos em feitiços já estão quase terminando e você tem bastante poder mágico.
120 a 200 PMs ( Avançado ) Agora que já terminou seus estudos em feitiços, pode se aprofundar em outras partes mais complicadas da matéria
200 PMs a 700 PMs ( Professor ) Agora que está apto a ensinar feitiços aos mais jovens, você pode se orgulhar do seu trabalho
700 PMs ( Mago ) Você ao atingir essa pontuação, será famoso por suas habilidades.
0 a 40 PMs ( Aprendiz ) Os magos mais jovens constam neste nível, cujo os feitiços são bastante simples.
40 a 80 PMs ( Bruxinho ) Está no caminho pro esclarecimento dos feitiços, conjurando alguns mais fortes que anteriormente
80 a 120 PMs ( Intermediário ) Seus estudos em feitiços já estão quase terminando e você tem bastante poder mágico.
120 a 200 PMs ( Avançado ) Agora que já terminou seus estudos em feitiços, pode se aprofundar em outras partes mais complicadas da matéria
200 PMs a 700 PMs ( Professor ) Agora que está apto a ensinar feitiços aos mais jovens, você pode se orgulhar do seu trabalho
700 PMs ( Mago ) Você ao atingir essa pontuação, será famoso por suas habilidades.
Pontos Magicos para Usar Feitiços
Petrificus Totallus - 01 PMs
Locomotor Wibbly - 02 PMs
Locomotor Mortis - 03 PMs
Furnunculus - 04 PMs
Collosho - 05 PMs
Tintillando - 06 PMs
Mimble Wimble - 07 PMs
Cara-de-Vampiro - 08 PMs
Atordous Stomacus - 09 PMs
Desiquilibrum - 10 PMs
Simius Voluntas - 11 PMs
Verugs - 12 PMs
Besus Nasus - 13 PMs
Bigodius Engorgius - 14 PMs
Cara-de-Lesma - 15 PMs
Desaugeo - 16 PMs
Embolotus - 17 PMs
Impedimenta - 18 PMs
Orelhuddus - 19 PMs
Pimentatus - 20 PMs
Palatus Arenus - 21 PMs
Rictumsempra - 22 PMs
Sapus Papus - 23 PMs
Saltus Multiplus - 24 PMs
Travalingua - 25 PMs
Tarantallegra - 26 PMs
Fingotor Wibbly - 27 PMs
Burricus Incantatem - 28 PMs
Cocerus - 29 PMs
Escorrego - 30 PMs
Florus Orelhis - 31 PMs
Garranchus - 32 PMs
Mictoris - 33 PMs
Nasus Spongifus - 34 PMs
Orechius Fumus - 35 PMs
Vultum Capilaris - 36 PMs
Bocaporta - 37 PMs
Cuecatius - 38 PMs
Galinus Aspectum - 39 PMs
Labius Lexticus - 40 PMs
Melofors - 41 PMs
Potrus Manus - 42 PMs
Belius Potrus - 43 PMs
Corneo Frontis - 44 PMs
Desidrato - 45 PMs
Escalpelarius Totalus - 46 PMs
Pontalingua - 47 PMs
Ratum Expulsio - 48 PMs
Socare Pandus Maxima - 49 PMs
Inflamare Corpus - 50 PMs
Impregno - 51 PMs
Locomotor Wibbly - 02 PMs
Locomotor Mortis - 03 PMs
Furnunculus - 04 PMs
Collosho - 05 PMs
Tintillando - 06 PMs
Mimble Wimble - 07 PMs
Cara-de-Vampiro - 08 PMs
Atordous Stomacus - 09 PMs
Desiquilibrum - 10 PMs
Simius Voluntas - 11 PMs
Verugs - 12 PMs
Besus Nasus - 13 PMs
Bigodius Engorgius - 14 PMs
Cara-de-Lesma - 15 PMs
Desaugeo - 16 PMs
Embolotus - 17 PMs
Impedimenta - 18 PMs
Orelhuddus - 19 PMs
Pimentatus - 20 PMs
Palatus Arenus - 21 PMs
Rictumsempra - 22 PMs
Sapus Papus - 23 PMs
Saltus Multiplus - 24 PMs
Travalingua - 25 PMs
Tarantallegra - 26 PMs
Fingotor Wibbly - 27 PMs
Burricus Incantatem - 28 PMs
Cocerus - 29 PMs
Escorrego - 30 PMs
Florus Orelhis - 31 PMs
Garranchus - 32 PMs
Mictoris - 33 PMs
Nasus Spongifus - 34 PMs
Orechius Fumus - 35 PMs
Vultum Capilaris - 36 PMs
Bocaporta - 37 PMs
Cuecatius - 38 PMs
Galinus Aspectum - 39 PMs
Labius Lexticus - 40 PMs
Melofors - 41 PMs
Potrus Manus - 42 PMs
Belius Potrus - 43 PMs
Corneo Frontis - 44 PMs
Desidrato - 45 PMs
Escalpelarius Totalus - 46 PMs
Pontalingua - 47 PMs
Ratum Expulsio - 48 PMs
Socare Pandus Maxima - 49 PMs
Inflamare Corpus - 50 PMs
Impregno - 51 PMs