Sala de feitiços
Materiais Necessarios
Pontos Magicos em Feitiços
Os pontos mais importantes do RPG, são os pontos mágicos que irão definir os feitiços que você poderá usar, eles vão definir o seu nível bruxo, diretamente de seu poder.
0 a 40 PMs ( Aprendiz ) Os magos mais jovens constam neste nível, cujo os feitiços são bastante simples.
40 a 80 PMs ( Bruxinho ) Está no caminho pro esclarecimento dos feitiços, conjurando alguns mais fortes que anteriormente
80 a 120 PMs ( Intermediário ) Seus estudos em feitiços já estão quase terminando e você tem bastante poder mágico.
120 a 200 PMs ( Avançado ) Agora que já terminou seus estudos em feitiços, pode se aprofundar em outras partes mais complicadas da matéria
200 PMs a 700 PMs ( Professor ) Agora que está apto a ensinar feitiços aos mais jovens, você pode se orgulhar do seu trabalho
700 PMs ( Mago ) Você ao atingir essa pontuação, será famoso por suas habilidades.
0 a 40 PMs ( Aprendiz ) Os magos mais jovens constam neste nível, cujo os feitiços são bastante simples.
40 a 80 PMs ( Bruxinho ) Está no caminho pro esclarecimento dos feitiços, conjurando alguns mais fortes que anteriormente
80 a 120 PMs ( Intermediário ) Seus estudos em feitiços já estão quase terminando e você tem bastante poder mágico.
120 a 200 PMs ( Avançado ) Agora que já terminou seus estudos em feitiços, pode se aprofundar em outras partes mais complicadas da matéria
200 PMs a 700 PMs ( Professor ) Agora que está apto a ensinar feitiços aos mais jovens, você pode se orgulhar do seu trabalho
700 PMs ( Mago ) Você ao atingir essa pontuação, será famoso por suas habilidades.
Pontos Magicos Para usar os Feitiços
Incendio - 01 PMs
Wingardium Leviosa - 02 PMs
Colloportus - 03 PMs
Reparo - 04 PMs
Diffindo - 05 PMs
Distorccio - 06 PMs
Alohomora - 07 PMs
Alarte - 08 PMs
Aquamenti - 09 PMs
Depulso - 10 PMs
Eletricus - 11 PMs
Finite Incantatem - 12 PMs
Limpar - 13 PMs
Cistem Aperio - 14 PMs
Arenófilus - 15 PMs
Abaffiato - 16 PMs
Engorgio - 17 PMs
Flagrate - 18 PMs
Herbificus - 19 PMs
Lammea - 20 PMs
Mobilliarbus - 21 PMs
Petrus - 22 PMs
Quietus - 23 PMs
Relaxo - 24 PMs
Silêncio - 25 PMs
Sonorus - 26 PMs
Targeo - 27 PMs
Uédiosi - 28 PMs
Ventus - 29 PMs
Accio - 30 PMs
Aquaerupto - 31 PMs
Carpe Retractum - 32 PMs
Esferi - 33 PMs
Glacius - 34 PMs
Impervius - 35 PMs
Reducto - 36 PMs
Bombarda - 37 PMs
Collare - 38 PMs
Circle Flamerien - 39 PMs
Descendo - 40 PMs
Denigro - 41 PMs
Erecto - 42 PMs
Incendio Erupto - 43 PMs
Eletricus Duo - 44 PMs
Obscuro - 45 PMs
Deprimo - 46 PMs
Deletrius - 47 PMs
Aresto Momentum - 48 PMs
Meteolojinx Recanto - 49 PMs
Priori Incantatem - 50 PMs
Aequora Teggo - 51 PMs
Bombarda Maxima - 52 PMs
Wingardium Leviosa - 02 PMs
Colloportus - 03 PMs
Reparo - 04 PMs
Diffindo - 05 PMs
Distorccio - 06 PMs
Alohomora - 07 PMs
Alarte - 08 PMs
Aquamenti - 09 PMs
Depulso - 10 PMs
Eletricus - 11 PMs
Finite Incantatem - 12 PMs
Limpar - 13 PMs
Cistem Aperio - 14 PMs
Arenófilus - 15 PMs
Abaffiato - 16 PMs
Engorgio - 17 PMs
Flagrate - 18 PMs
Herbificus - 19 PMs
Lammea - 20 PMs
Mobilliarbus - 21 PMs
Petrus - 22 PMs
Quietus - 23 PMs
Relaxo - 24 PMs
Silêncio - 25 PMs
Sonorus - 26 PMs
Targeo - 27 PMs
Uédiosi - 28 PMs
Ventus - 29 PMs
Accio - 30 PMs
Aquaerupto - 31 PMs
Carpe Retractum - 32 PMs
Esferi - 33 PMs
Glacius - 34 PMs
Impervius - 35 PMs
Reducto - 36 PMs
Bombarda - 37 PMs
Collare - 38 PMs
Circle Flamerien - 39 PMs
Descendo - 40 PMs
Denigro - 41 PMs
Erecto - 42 PMs
Incendio Erupto - 43 PMs
Eletricus Duo - 44 PMs
Obscuro - 45 PMs
Deprimo - 46 PMs
Deletrius - 47 PMs
Aresto Momentum - 48 PMs
Meteolojinx Recanto - 49 PMs
Priori Incantatem - 50 PMs
Aequora Teggo - 51 PMs
Bombarda Maxima - 52 PMs